原文总结:
{"highlight":[{"answer":"上大学时,我对一种现象很感兴趣:美国选民常常投票违背自身经济利益,比如纽约和旧金山的人投票支持民主党增税,堪萨斯州的人投票支持共和党减税,而他们收入更低,能获得的政府福利也更少。我想做一个工具,帮助人们了解总统候选人政策提案对个人财务的影响。大四时我做了一个网页应用,用户输入基本个人信息,比如有几个孩子、年龄多大,它就能计算出候选人的税收提案和福利政策会带来多少美元的影响。我们还模拟了这些政策对每个邮政编码区域纳税情况的影响,让用户能看到对自己社区的影响。这个应用突然爆火,我觉得很少有人从这个角度看待政治, election期间我们获得了400万用户。这本来只是个拿了些 grants的项目,后来却发展成了一家叫Outline的公司。因为很多政府机构联系我们,问“能不能为我们的预算做个类似的工具?”马萨诸塞州州长还联系了我,我飞去和他们见面,本打算把他们作为第一个客户。我们融了些资,赢了政府合同,加入了Techstars孵化器。当时我们正在和奥巴马政府谈一个合同,结果项目进行到一半,政府停摆了,其中一个合同被取消。我意识到自己其实一点都不喜欢向政府卖软件,我真正的核心能力一直是做能在互联网上病毒式传播的东西,而不是这个政策模拟工具。我们跟投资人说:“说实话,我们对现在做的事情已经不感兴趣了。” 我们提出退钱,说“我们想做消费级应用,这里有几个想法。” 结果没有投资人接受退款。接下来的四五年,我们开发了各种各样的消费级应用。这期间有过几次小成功,比如一个叫Five Labs的应用,它通过分析你的Facebook帖子,根据语言使用习惯判断你的性格。我们用的模型和剑桥分析公司(Cambridge Analytica)用的一模一样,这个应用也超火,三天内就有几千万用户创建了档案。凭借这个成功,我们又融了些钱,之后就把重心更多地放在了移动应用上。我们几乎推出了所有你能想到的应用类型:地图应用、聊天应用、活动社交应用等等。这段经历其实帮我们锻炼了一种“肌肉”——理解用户需求、知道如何让产品增长、如何测试产品。后来我们开始重点关注青少年。很多人问为什么硅谷这么痴迷为青少年做应用,其中一个原因是他们的使用习惯可塑性很强。人年纪越大,使用特定通讯产品的习惯就越固定,很难接受新东西。我们还发现成年人很少会邀请别人用新应用。我们发现,用户年龄从13岁到18岁,每增长一岁,邀请他人使用应用的数量就呈指数级下降。最后,也是最重要的一点,他们每天都见面,这太关键了。消费级应用开发者有时会说,吸烟者是很好的目标受众,因为他们经常在楼外偶然碰面。当然,我不是说社交应用像香烟,我不太喜欢这个比喻。","question":"首先,我想从一个很少有人知道的事情说起。你打造的第一个产品和现在做的事情截然不同,那是一款叫Politify的产品,其实我还挺想要这样的产品——它能根据政策对你生活的影响帮你决定给谁投票。能聊聊这段经历吗?为什么后来转向了消费级应用?"},{"answer":"开发了这么多应用后,我们积累了一些一直活跃的用户,他们会给我们的新应用提反馈。有个高中生,我会把产品截图发给他看。他跟我提起Snapchat上有个叫“TBH”的潮流,就是发一张有很多表情符号的图片,上面写着“我喜欢你”“你很聪明”“你穿搭超棒”之类的话,然后朋友们回复对应的表情来表达感受。我当时想:“这有点怪,在自己的动态里发这个,然后别人给你反馈。” 我意识到“青少年其实在寻找一种表达心声的载体”。“这挺酷的,能不能做成一个应用?”我们画了些草图。画草图的时候,我看了下应用商店,当时美国区第一的应用叫Sarahah,是个通过在Snapchat动态里加链接来发匿名消息的应用,但最有意思的是——整个应用都是阿拉伯语的。美国区第一的应用居然是阿拉伯语的,这绝对是最强信号,说明人们迫切需要这样的产品。我经常跟创始人说:“找产品灵感的关键是‘潜在需求’——人们想获得某种价值,却不得不通过很别扭的方式去获取。如果你能抓住他们的核心动机,围绕这个动机做产品,简化他们的操作,就能获得爆发式增长。” 我们观察Sarahah的用户行为时,看了些推文和评论,发现很多人收到的是负面消息。然后结合那个青少年在Snapchat上玩的“TBH”游戏,我意识到:人们其实想知道自己的优点,不想在匿名应用上收到欺凌信息。我想:“如果不直接让用户输入想说的话,而是让他们回答我们设计的投票问题,确保内容都是积极的呢?” 我心里一直清楚匿名应用容易病毒式传播,但也总会引发可怕的新闻——孩子自杀、自残等等,所以“我绝不会做那种应用”。但当我们想到这个新机制——只能通过投票说积极的话(比如“谁笑容最好看”“谁最可能当总统”),用户收到的是匿名但针对自己的正面评价——我们发现这样一来,用户体验好了很多,解决了他们的真实需求,而且发送消息的量也大得多。 adoption真的是爆发式的。有个学校,前七天就发了45万条消息。要知道,通讯应用上线第一天,用户能发三四条消息就不错了,而我们的用户平均发60条,服务器都快扛不住了,所以只能设地理围栏控制增长——这个决定在公司内部争议很大,“都火了为什么要关?”但我内心清楚,如果它能在这么多学校火起来,我们随时都能重新推出让它再火一次。不如先停下来搞清楚情况,然后再重新上线。","question":"另外两件事,在聊下一个应用之前我想稍微深入聊聊:一是你是怎么想到tbh这个大创意的?二是怎么让它传播得这么病毒式?我知道这个传播方法很巧妙。"},{"answer":"很多人问我“产品市场契合度的衡量标准是什么?”我的朋友罗杰·迪基(Roger Dickey)是个创始人,他跟我说过:“如果产品行,你自己会知道;如果有任何不确定,那就是不行。” 消费级产品的产品市场契合度其实是个非黑即白的问题。用户会抢着用,你会看到一些从未见过的指标,比如“我们的指标是日均每小时活跃用户数”,不是日活,是每小时活跃用户数。你会明显感觉到,什么是产品市场契合度,当你看到时,你就知道了。","question":"这是个很好的例子,当人们问“我的应用有产品市场契合度吗?”时,看看tbh——三天两头出问题,不得不设地理围栏防止崩溃,这就是产品市场契合度的样子。"},
{"answer":"作为创始人,出售公司是你可能经历的最耗费心力的过程之一。我们和Facebook会面时,他们告诉我他们有80个人专门负责这个交易。而我呢,就我一个人。他们就像是并购领域的特警队。最有意思的是,他们还想见见团队。于是他们来到了我们在奥克兰的办公室,那是一间又旧又破的办公室,我每个月花1800美元租的,那就是我们办公室的租金。他们到了,走进来。当时办公室里有两名工程师、一名设计师,再加上我,他们就一脸惊讶地问:‘这就是整个公司?这就是美国排名第一的应用?’我说:‘对,就我们这些人。’后来我们加入了Facebook的青少年团队,那个团队大概有150人,专门负责这一个部门。实际上,这是我人生中的第一份正式工作。他们告诉我我的职位是产品经理,我说:‘好吧,虽然我不太清楚这具体是做什么的,但我想这就是我要做的事吧。’入职后,我有权限访问他们的工作系统,里面全是人们发布的正在做的项目,我这才意识到,这里简直就像是社交网络的学术研究环境,像是社交网络发展的哈佛。我读了很多他们做的研究,比如‘哦,如果我们做这个改动,对用户留存和日活跃用户数(DAU)会有这样的影响。’我当时印象特别深刻,心想‘原来这里面有一整套科学’。我们以前做很多事都是从基本原理出发摸索出来的,但在这里,这些摸索竟然真的形成了系统和流程。但作为大科技公司的产品经理,我没意识到的是,你实际做的产品管理工作其实非常少。你对产品的参与度根本不像我想象的那样。我原以为,‘哦,产品经理就是负责打磨像素、设计流程的人。’完全不是。你和设计过程完全脱节。有专门的设计垂直部门负责所有设计工作,他们其实不希望你插手。这对我来说很难接受,因为当人们问我‘你觉得自己擅长什么?’时,我内心深处觉得自己是个设计师,不是产品经理。我擅长推动增长,分析数据面板,然后设计出能促进增长的功能。但在大公司里,这两者之间存在割裂。我喜欢这种学术化的增长方法,但个人而言,当我与设计过程脱节时,真的很难受。我觉得那四年里,我的很多技能都退化了。但我还是坚持下来了,换了好几个部门。最后我最喜欢的是新产品实验部门,在那里我和其他创始人——硅谷的一群传奇人物一起工作,打造从0到1的产品、独立应用。我在Facebook的整个期间都在做独立应用,大概做了八个吧。但在大公司做应用要难太多了。你有的很多见解,不一定能在副总裁会议上提出来,也没法写进文件里,比如‘我们要做一个青少年交友 flirting 的应用’。你可能不会跟一群麦肯锡顾问这么说。所以我觉得,要完全坦诚地说明自己在做什么,真的很难。当团队都不能坦诚时,在那种环境下迭代出正确的产品就非常困难。话虽如此,作为产品经理,确实有很多事不用操心……不用考虑钱,不用付法律账单,不用管财务会计这些。这些都有人代劳,但你得处理很多合规方面的事,这是我作为小公司创始人时完全没接触过的。","question":"出售公司的经历是怎样的?之后在Facebook工作的感受如何?你在那里工作了四年。"},{"answer":"我之前提到过,要分阶段验证——用户会用核心功能吗?会在 peer group 里传播吗?会跨 peer group 传播吗?我觉得最重要的教训是,这是做从0到1产品开发的好方法:在产品开发的每个特定阶段,全力验证你想验证的那个点,其他的可以先将就,这样才能100%得到那个点的信号。比如我们把投票体验做得特别好,问题设计得棒,推送通知也没问题。然后下一阶段专注解决分享和病毒式传播。这样分阶段处理能避免 scope creep(需求蔓延),如果你想一次性解决所有问题,就没法得到清晰的信号,因为你一次只能测试一个东西。所以现在我做消费类产品,思路是:如果这个成立,那下一个必须成立的是什么才能让它成功?这些层层递进的条件。条件越多,产品风险越高,所以要把必须成立的条件压缩到四个左右。","question":"在进入旅程的下一部分和其他见解之前,Gas作为产品,有没有什么你至今都铭记在心的经验,能分享给你正在指导的初创公司?关于产品设计方面的,肯定有很多,但有没有特别突出的?"},{"answer":"'让用户快速到达“顿悟时刻”'这个概念,我跟合作的每家公司都反复强调。你得明白,2024年,人们的注意力只有三秒。虽然可悲,但我们被太多通知、产品分散精力,如果你不能在三秒内展示价值,就完了。这也和你说的联系人同步问题有关——用户注册后,第一天就得看到所有朋友都在应用里,体验到核心价值,否则就会流失。我之前和Dupe合作时,他们有个购物应用,里面有个功能叫Deal Hop,输入产品页面链接,就能找到全网最低价。我平时都是用Google图片搜索、Google Lens这些笨办法做这个事,当时就想‘这功能能单独成个公司啊。但怎么教用户用?怎么让他们在几秒钟内记住并体验到顿悟时刻?’我以前做过个产品,输入域名就能在现有URL前跳转。我跟他们说‘试试这个,很有传播性,但得搞个短域名’。他们后来买了Dupe.com(不知道花了多少钱),我当时挺激动,心想‘成了就爆,不成我就尴尬了’。结果我们发了几个视频,火了,用户记住了‘在URL前加dupe.com’。现在他们不到60天就做到了数百万美元的年收入,大获成功。我合作的公司里,大概50%能这么成功,50%彻底失败,因为消费类产品太随机了。","question":"下一个话题。你帮一个叫Dupe的产品做成功了,现在看起来非常好。我看到你发推说,你帮他们的关键一点是‘逆转价值获取时间,让用户在几秒内体验到顿悟时刻’。聊聊这个见解,以及它对打造成功消费类社交应用有多重要。"}
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